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Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(六)

首页 > Maya教程
发布时间: 2019-03-12 06:01:35 发布作者: 弘鸿

.创建玻璃纹理

步骤1

我们还需要创建一个纹理,我将展示如何使用Photoshop创建纹理。它必须是具有alpha区域的黑色纹理,您希望玻璃变得不那么透明。它可以是随机的。

创建一个纹理

第2步

我创建了一个3800 x 3800像素的图像。

创建了一个3800 x 3800像素的图像

第3步

然后用黑色填充图层。

然后用黑色填充图层

第4步

选择橡皮擦工具

选择橡皮擦工具

第5步

您可以使用多种不同的画笔预设。

您可以使用多种不同的画笔预设

第6步

只需擦除黑色图层的某些部分,按照水平线条模拟旧玻璃的外观。

只需擦除黑色图层的某些部分,按照水平线条模拟旧玻璃的外观

第7步

回到Maya,单击Reflectivity选项旁边的Texture按钮。这将打开“ 创建渲染节点”窗口,您可以在其中从列表中选择“ 文件 ”。

单击Reflectivity选项旁边的Texture按钮。这将打开“ 创建渲染节点”窗口,您可以在其中从列表中选择“ 文件 ”。

第8步

现在选择要使用的图像或纹理。

现在选择要使用的图像或纹理

第9步

返回到着色器的属性编辑器,我们还将向Glossiness属性添加纹理。

返回到着色器的属性编辑器,我们还将向Glossiness属性添加纹理

第10步

这是我为光泽度创建的纹理。它是一个带有灰色线条,标记和划痕的白色背景。

这是我为光泽度创建的纹理。它是一个带有灰色线条,标记和划痕的白色背景

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