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Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(二)

首页 > Maya教程
发布时间: 2019-03-11 06:01:35 发布作者: 骏贤

2.创建桌子

步骤1

现在可以为场景创建桌子,转到“ 创建”>“多边形基本体”>“圆柱体”。

创建”>“多边形基本体”>“圆柱体

第2步

圆柱体应出现在场景中。

圆柱体应出现在场景中

第3步

使用缩放工具,缩放圆柱直到它具有桌子的形状。

使用缩放工具,缩放圆柱直到它具有桌子的形状

第4步

在侧面视图,我们需要对齐桌子使用的玻璃移动工具。

在侧面视图,我们需要对齐桌子使用的玻璃移动工具

第5步

现在打开Cylinder 的Attributes Editor,在这里我们将Subdivisions Axis增加到40

打开Cylinder 的Attributes Editor,在这里我们将Subdivisions Axis增加到40

第6步

正如我们之前用玻璃做的那样,我们也应该命名这个对象。

命名这个对象

3.创造环境

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